やりたいこと とあるUnityパッケージ内で定義されている全公開メソッド(API)を抽出 IDEを使わずに、これらのAPIがプロジェクト内での呼び出し場所と回数を抽出、CSVとして出力。 これができると何が嬉しいかというと、 Unityパッケージを作る横断チームに…
Roslyn登場の背景 従来のC#/VBコンパイラーはブラックボックスであり、ソースコードを与えるとコンパイル結果のアセンブリが出力されるだけであった。Visual Studioなどが提供するIDE機能の中には、入力補完、リファクタリング、参照の検索といった「コンパ…
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